Gainward
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G (RECENZE)
Tím nejnovějším počinem společnosti NVIDIA se v minulém týdnu stalo představení nových grafických karet řady GeForce RTX 3080 se 12 GB grafické paměti. A protože jedna grafická karta z této nové řady dorazila také na GPUreport, mohu vám tak dnes představit MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  19.01.2022

OBSAH:
1. Architektura Ampere (GA102)          
6. Porovnání provozních vlasností          
2. MSI RTX 3080 SUPRIM X 12G          
7. Porovnání výkonu          
3. Jak se testují grafické karty          
8. Testy Raytracing a DLSS          
4. Testy provozních vlastností          
9. Přetaktování a Undervolting          
5. Zaostřeno na spotřebu          
10. Hodnocení          
 

Testy Ray-tracing a DLSS

Výkon grafické karty MSI RTX 3080 SUPRIM X 12G v klasických „rasterizačních“ hrách je tedy vynikají, ale abychom měli o jejím výkonu přehled úplný, je potřeba tuto novou grafickou kartu podrobit také testům raytracingu a DLSS (Deep Learning Super Sampling). Jak se tedy grafické kartě MSI RTX 3080 SUPRIM X 12G vedlo v raytracingu a DLSS a jestli se za výkonnější GeForce RTX 3080 Ti nějak významněji nepropadla? Tak to si otestujeme právě v této kapitole.

 

NVIDIA DLSS feature test

3DMark NVIDIA DLSS feature test

K vlastním testům raytracingu a DLSS jsem dnes využil nástroj 3DMark a jeho speciální „NVIDIA DLSS feature test“, který obě tyto technologie šikovně spojuje v jediném testu Port Royal. Testy byly prováděny v nejnovější verzi 3DMark, který nyní podporuje i DLSS 2.0 Testoval jsem samozřejmě ve všech rozlišeních a výsledky byly následující:

 

NVIDIA DLSS feature test
Raytracing a DLSS MSI RTX 3080 SUPRIM X 12G

 

Pro jistotu raději uvádím, že pro výstupní rozlišení 1920x1080 byla nastavena kvalita Quality a v rozlišeních 2560x1440 a 3840x2160 pak Performance. Jak můžete z grafu vidět, výkon nové GeForce RTX 3080 12GB jak v samotném raytracingu, tak i s využitím technologie DLSS, je jen o pár jednotek procent nižší, nežli nám nabízí grafická karta GeForce RTX 3080 Ti.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

3DMark raytracing

Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu, tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

 

Jak můžete vidět, také v "čistém" raytracingu se grafické kartě GeForce RTX 3080 12GB vedlo velmi dobře a umístila přímo uprostřed mezi grafickými kartami GeForce RTX 3080 Ti a GeForce RTX 3080. Zde pak můžete vidět také poměrně propastné výkonnostní rozdíly v raytracingu mezi grafickými kartami GeForce a Radeony.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server