Gigabyte
Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (RECENZE)
Tím vůbec nejvýkonnějším, čím se může společnost AMD na poli grafických karet v současnosti pochlubit, jsou grafické karty Radeon RX 6900 XT, založené na architektuře RDNA 2. Mě se na GPUreport dostala grafická karta Gigabyte RX 6900 XT Gaming OC 16G, a tak jsem nelenil a hned ji pro vás otestoval.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  10.02.2021

OBSAH:
1. Gigabyte RX 6900 XT Gaming OC 16G          
6. Porovnání provozních vlastností          
2. Gigabyte AORUS Engine          
7. Porovnání výkonu          
3. Jak se testují grafické karty          
8. Testy raytracingu          
4. Testy provozních vlastností          
9. Přetaktování a Undervolting          
5. Zaostřeno na spotřebu          
10. Hodnocení          
 

Testy Raytracing

Grafické karty architektury RDNA 2 jsou vlastně prvními kartami společnosti AMD, které nově podporují také kompletní specifikaci grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate, tedy včetně podpory Raytracingu, kterou jsme doposud mohli vidět pouze u grafických karet GeForce RTX společnosti NVIDIA. Jak si nové Radeony RX 6900 XT vedou právě v této disciplíně, tak o tom se přesvědčíme právě v této kapitole.

 

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal

K vlastním testům raytracingu jsem dnes využil nástroj 3DMark Port Royal, který kombinuje technologii raytracingu a klasické rasterizace. Jeho výhodou je zejména to, že tento benchmark splňuje specifikace DXR na 100% a ani nové Radeony s ním problém tedy nemají (na rozdíl od některých herních titulů). Pro jistotu ještě uvádím, že test 3DMark Port Royal využívá rozlišení 2560x1440 (WQHD).

 

3DMark Port Royal Gigabyte RX 6900 XT Gaming OC 16G

 

Jak můžete z výsledků vidět, výkon grafických karet Radeon RX 6900 XT v raytracingu špatný určitě není, ale výsledků GeForce RTX 3090 a GeForce RTX 3080 nedosahuje. Vzhledem k tomu, že se ze strany AMD jedná o vůbec první podporu DXR u grafických karet Radeon, výsledky jsou to myslím povzbuzující, kdesi na úrovni grafických karet předchozí generace Turing. 

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

3DMark raytracing

Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu (Path tracing), tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

 

Také v "čistém" raytracingu nové grafické karty Radeon RX 6900 XT za svou konkurencí ze stáje zelených zaostávají. Dokonce ještě o něco více, nežli při kombinaci raytracingu a klasické rasterizace v testu 3dMark Port Royal. Tady bude muset společnost AMD v příští generaci grafických karet ještě hodně přitlačit na pilu.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server