Gigabyte
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition (RECENZE)
Tím nejnovějším přírůstkem do rodiny grafických karet Ampere společnosti NVIDIA jsou GeForce RTX 3070. A protože embargo na informace kolem těchto zbrusu nových karet právě vypršelo, mohu vám tak představit prvního zástupce, kterým není nikdo jiný než NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  27.10.2020

OBSAH:
1. Architektura Ampere (GA104)          
7. Porovnání výkonu          
2. NVIDIA RTX 3070 Founders Edition          
8. Testy Raytracing a DLSS          
3. Jak se testují grafické karty          
9. Přetaktování          
4. Testy provozních vlastností          
10. Energetická efektivita          
5. Zaostřeno na spotřebu          
11. Hodnocení          
6. Porovnání provozních vlastností          
12. Příloha: Videa Incredible Benchmarks          
 

Testy Ray-tracing a DLSS

Výkon grafické karty NVIDIA RTX 3070 Founders Edition v klasických „rasterizačních“ hrách je tedy vynikají, kdesi na úrovni GeForce RTX 2080 Ti, ale abychom měli o výkonu přehled úplný, je potřeba tuto novou grafickou kartu podrobit také testům raytracingu a DLSS (Deep Learni Super Sampling). Pokud jste totiž četli stránku o architektuře grafických karet Ampere, jistě vám neuniklo, že jednotek pro výpočet real-time raytracingu (RT Cores) či strojového učení (Tensor Cores) zas až tak moc nepřibylo, nebo jich je v případě tensorů dokonce ještě méně nežli u Turingu. Na druhou stranu zas tyto výpočetní jednotky prošly generační obměnou. U grafických karet Ampere tak máme nyní výpočetní jednotky RT Cores druhé generace a v případě Tensor Cores dokonce generace třetí. Jak se tedy tato generační změna projevila v praxi? Tak to si otestujeme právě v této kapitole.

 

3DMark NVIDIA DLSS feature test

K vlastním testům raytracingu a DLSS jsem dnes využil nástroj 3DMark a jeho speciální „NVIDIA DLSS feature test“, který obě tyto technologie šikovně spojuje v jediném testu Port Royal. Testy byly prováděny v nejnovější verzi 3DMark, který nyní podporuje i DLSS 2.0 Testoval jsem samozřejmě ve všech rozlišeních a výsledky byly následující:

 

NVIDIA DLSS feature test
Raytracing a DLSS NVIDIA RTX 3070 Founders Edition

 

Pro jistotu raději uvádím, že pro výstupní rozlišení 1920x1080 byla nastavena kvalita Quality a v rozlišeních 2560x1440 a 3840x2160 pak Performance. Pojďme si tedy výsledky nějak shrnout v procentuální podobě:

 

Ray-tracing RTX 3070 RTX 2070 SUPER RTX 2080 Ti
1920x1080 (FullHD) 100 % 75 % 109 %
2560x1440 (WQHD) 100 % 77 % 112 %
3840x2160 (4K UHD) 100 % 93 % 883 %
Ray-tracing + DLSS RTX 3070 RTX 2070 SUPER RTX 2080 Ti
1920x1080 (FullHD) 100 % 75 % 106 %
2560x1440 (WQHD) 100 % 77 % 105 %
3840x2160 (4K UHD) 100 % 93 % 105 %

 

Jak můžete vidět, jak výkon v samotném raytracingu, tak i při současném využití technologie DLSS je výkon nové GeForce RTX 3070 téměř na úrovni GeForce RTX 2080 Ti. Tedy s výjimkou samotného raytracingu v rozlišení 4K UHD, ve kterém grafickým kartám s VRAM 8GB došla kapacita. Oproti GeForce RTX 2070 SUPER jsou však zisky výkonu GeForce RTX 3070 parádní.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server