Gainward
AMD Radeon RX Vega 64: konečně v recenzi
Kdo si počká, ten se dočká. Tak přesně toto jsem si říkal, když do redakce GPUreport konečně dorazila grafická karta AMD Radeon RX Vega 64 8GB HBM2. Jak se tedy tomuto novému přírůstku do rodiny Radeonů společnosti AMD vede proti „zelené“ konkurenci, která je tu už nějaký ten pátek?
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  06.09.2017

OBSAH:
1. Grafický čip Vega 10          
10. Tom Clancys: The Division          
2. AMD Radeon RX Vega 64 8GB HBM2          
11. Hitman          
3. Jak budeme testovat          
12. Doom          
4. Syntetické testy          
13. Total War: Warhammer          
5. Crysis 3          
14. Deus Ex: Mankind Divided          
6. The Witcher 3: Wild Hunt          
15. Battlefield 1          
7. Star Wars: Battlefront          
16. Mass Effect: Andromeda          
8. Rise of the Tomb Raider          
17. Teplota, hlučnost a spotřeba          
9. Ashes of the Singularity          
18. Závěrečné hodnocení          
 

Závěrečné hodnocení

Jsme na konci dnešní recenze grafické karty Radeon RX Vega 64 8GB HBM2, takže pojďme rekapitulovat. A jak už to tak na GPUreport bývá, nezačneme nikde jinde, nežli u výkonu.

 

Sumarizace
Průměrný výkon v rozlišení  
 

 

Vzhledem k tomu, že jsem neměl k dispozici referenční verzi GeForce GTX 1080 (Founders Edition), která je přímým konkurentem Radeonu RX Vega 64, rozhodl jsem se do recenze zařadit hnedle dvě nereferenční GeForce GTX 1080. Grafická karta EVGA GTX 1080 SC2 Gaming iCX patří spíše mezi ty konzervativněji taktované edice GTX 1080, kdežto Palit GTX 1080 GameRock Premium Edition je zástupcem zas těch „na krev“ taktovaných GeForce GTX 1080. A jak se s těmito soupeři dnes vypořádal náš referenční model AMD Radeon RX Vega 64? Popravdě, špatné to vůbec nebylo.

Za tou konzervativněji taktovanou EVGA GTX 1080 zaostala Vega 64 v průměru o nějaká 1 - 2% a za „zabijáckým“Palitem, jehož recenze nás na GPUreport teprve čeká, pak v průměru rovných 6%. Grafická karta Gainward GTX 1070 Phoenix GLH, která jde podobně jak Palit s frekvencemi nestandardně vysoko, se držela za Vegou v závěsu nějakých 11% (ve Full HD méně, ale tam je to spíš o výkonu CPU, nežli o GPU), takže ostatní GeForce 1070 by dopadly jistě daleko hůře. Výkon GeForce GTX 1080 Ti však zůstává pro Radeon RX Vega 64 nedosažitelný.

Vím, že před vydáním Radeonu RX Vega někteří lidé ve svých spekulacích předpokládali, že se tato grafická karta stane konkurentem GeForce GTX 1080 Ti a po jejím vydání pak byli zklamáni. Kdyby však tito lidé měli špetku rozumu, výkon Vega 10 byl prakticky plus/minus autobus znám již v době, kdy společnost AMD ukázala schéma Vegy, tedy hlavně jeho počet Shader Engine (pardon, dnes se asi tomu už tak neříká). Prostě se 4 geometrickými enginy, které umějí zpracovat 4 triangly za takt, můžete jen velmi těžko konkurovat GeForce GTX 1080 Ti, která jich nabízí celkem 6 a tedy má i o 50 % vyšší geometrický výkon.

Co se týká provozních vlastností, tak bohužel, tady je na tom referenční edice grafická karty AMD Radeon RX Vega 64 velmi bídně. Za vše může poněkud nešťastný a poddimenzovaný chladič, který grafický čip Vega 10 udrží na 80°C pouze s vypětím vše svých sil. Otáčky ventilátoru jsou proto vysokých 2400 ot/min a s hlučností máte rázem zaděláno na problém. Věřte, že hlučnost na hranici 50 dBA byste ve svém PC jistě mít nechtěli. Snížíte-li manuálně otáčky ventilátoru, teplota grafického čipu pochvíli překročí hranici 85°C a „sebezáchovná“ funkce čipu začne okamžitě snižovat jeho frekvenci. Co se týká spotřeby grafické karty AMD Radeon RX Vega 64, tak ta se pohybuje někde na hranici spotřeby GeForce GTX 1080 Ti.

Poddimenzovaný systém chlazení byl také jeden z důvodů, proč jsem v dnešní recenzi vynechal kapitolu o přetaktování. Každé zvýšení limitu spotřeby bez následného podvoltování totiž vedlo k přehřívání grafického čipu a následnému snížení jeho frekvence. V recenzi chybí také kapitola o undervoltingu, ale podvoltování této grafické karty bylo tématem článku minulého „To je AMD Radeon RX VEGA 64, seznamte se prosím!“.

 

 

Každé závěrečné hodnocení grafické karty v referenčním provedení je velmi těžké, protože u později vydaných nereferencí může být vše úplně jinak, ale pokusím se o to. Výkon grafické karty AMD Radeon RX Vega 64 rozhodně špatný není, jen je poněkud nevyrovnaný. Zatímco v novějších hrách, které podporují také modernější 3D rozhraní DirectX 12 a Vulkan, Vega 64 problém nemá, u některých her staršího data vydání se výkon Radeonu RX Vega může nečekaně propadat. Jedním důvodem jsou zcela jistě nedoladěné ovladače grafické karty. Dále pak tu máme otázku, zda jsou vůbec u současných Radeonů RX Vega 64 zprovozněny všechny technologie, kterými se grafický čip Vega 10 pyšní (DSBR, Primitive shader, HBCC)?

Na odpověď si budeme muset asi chvilku počkat, nicméně je jasné, že výkon grafické karty AMD Radeon RX Vega 64 půjde časem nahoru. Otázkou je jen o kolik?

 

PERFMARKS (Vysoký výkon)
Výkon čipu Provozní vlastnosti
1920x1080 2560x1440 3840x2160 Teplota Hlučnost Spotřeba
- - - 34% 1% 65%
AMD Radeon RX Vega 64

 

Za zapůjčení referenční grafické karty AMD Radeon RX Vega 64 děkuji AMD
HyperLink

 

         
Předchozí kapitola  
         

 

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server