Gainward
Nejlepší grafické karty pro DOOM Eternal
Počítačová hra DOOM Eternal je tu a je tak jasné, že to bude zas pěkná řežba, ve které si grafická karta ve vašem PC jen tak hned neoddychne. S jakými grafickými kartami AMD či NVIDIA si tuto pekelnou střílečku zahrajete nejlépe, či s jakým procesorem bude mít v této hře výhodu? Pojďme to otestovat!
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  25.03.2020

OBSAH:
1. DOOM Eternal          
5. Vytížení grafických karet a spotřeba          
2. Jak testujeme grafické karty          
6. Využití grafické paměti          
3. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
7. Využití jader procesoru          
4. Plynulost renderingu          
8. Hodnocení          
 

DOOM Eternal a plynulost renderingu

Průměrná snímková frekvence grafických karet je sice spolehlivým ukazatelem jejich výkonu, nic nám ale nepoví o celkové plynulosti renderingu, který je rozhodujícím faktorem zdání plynulého pohybu na monitoru počítače. Velmi často se totiž stává, že jednotlivé snímky nejsou grafickou kartou na monitor distribuovány v pravidelných intervalech a sem tam dojde k nějakému tomu zdržení. Toto občasné zdržení se pak ve hře projeví tak, že se při jinak plynulém pohybu obraz na monitoru na okamžik jakoby zasekne (stutter). Stuttering je tedy nepříjemnou vadou plynulosti pohybu ve hrách, která může být způsobena nejen enginem samotné počítačové hry, ale například také celým systémem nebo nevyladěnými ovladači grafických karet.

Jak tedy stuttering či jinou vadu plynulosti renderingu ve hrách odhalit? Jednou z možností jsou výpočty hodnot ukazatelů 99. percentile (1% Low FPS) a 99,9. percentile (0,1% Low FPS), které v případě velkých odstupů (rozdílů) od hodnoty průměrné snímkové frekvence naznačují problémy s plynulou distribucí snímků, a tedy i nebezpečí trhavého pohybu ve hře. Při posuzování míry stutteringu ve hře pomocí percentilu je však dobré mít na paměti, že tato metoda není častokrát stoprocentně spolehlivá (percentily nám totiž také někdy „lžou“), a je proto dobré plynulost posuzovat i podle ukazatelů dalších.

Zcela bezpečnou možností, jak v libovolné hře odhalit nepříjemný stuttering, je graf distribuce snímků. Do tohoto grafu jsou postupně zanášeny časy potřebné na vykreslení jednotlivých snímků grafickou kartou (Frame times). V těchto grafech pak odhalíme prakticky jakoukoliv časovou anomálii v distribuci snímků a tedy i poruchy plynulosti pohybu ve hře. Takže se na to pojďme podívat.

 

Distribuce snímků
Distribuce snímků

 

Jak je ze všech grafů patrné, snímky jsou u všech grafických karet distribuovány v pravidelných intervalech a pohyb na obrazovce monitoru by tak měl být v této hře pěkně plynulý, bez výraznějšího stutteringu. Sem tam se sice u různých grafických karet náhodně objevily i nějaké ty anomálie, ale nakonec to nebylo nic, co by vám dojem plynulého pohybu ve hře DOOM Eternal nějak výrazněji pokazilo.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server