Jak budeme RAGE 2 testovat
Cílem dnešních měření bude porovnání výkonů grafických karet v počítačové hře RAGE 2. A protože výkony grafických karet v počítačových hrách jsou ovlivněny nejen výkonem samotného grafického čipu, ale také i dalšími faktory, jako například výkonem procesoru či kapacitou grafické paměti, podíváme se dnes na zoubek i těmto věcem.
Testovací scéna
Počítačová hra RAGE 2 pro testování grafických karet bohužel nenabízí žádný vývojáři vestavěný benchmark. Musel jsem si proto vytvořit vlastní speciální testovací scénu. Po mnoha pokusech v různých misích hry jsem nakonec zvolil lokaci na mapě Sekreto Wetlands (Kvasirk’s Laboratory). Tato testovací scéna vytěžuje grafické karty mnohem více nežli v ostatních běžných lokacích hry, a pro grafické karty tedy bude znamenat spíše scénář nejhorší (worst-case scenario). Pokud totiž s grafickou kartou projdete tuto scénu s dostatečnou snímkovou frekvencí, zbytek hry již pro ni nebude představovat žádný větší problém. Testovací scéna trvá celkem 53 sekund a my v ní u grafických karet nebudeme měřit pouze průměrnou snímkovou frekvenci, ale u každé karty budeme zaznamenávat také jednotlivé časy snímků (Frame times), které velmi dobře popisují plynulost pohybu ve hře, dále pak také využití grafické paměti, využití GPU, CPU a další důležité veličiny.
Pro zaznamenávání dosažených časů snímků, z nichž se následně počítá také výsledná průměrná snímková frekvence, budeme využívat nástroj OCAT (jako jediný umí měřit časy snímků ve Vulkanu), pro ostatní monitoring chování grafických karet i celého testovacího systému pak nástroj MSI Afterburner.
Počítačová hra RAGE 2 ve svém nastavení využívá čtyř přednastvených možností (Low, Medium, High a Ultra), které můžete využít v závislosti na výkonu vaší grafické karty. Hra je poměrně slušně optimalizovaná (i když nedostatky se, jak později uvidíte, najdou) a díky tomu můžeme pro naše dnešní testy využít toho vůbec nejnáročnějšího nastavení Ultra nejen pro testy grafických karet ze segmentu vysokého výkonu (high-end), ale také pro ty slabší ze segmentu střední třídy (mainstream).
Na čem budeme testovat
Pokud víme co a jakými nástroji budeme měřit, můžeme si představit grafické karty, které se těchto měření zúčastnily. A věřte, nebylo jich málo!
Grafické karty vysokého výkonu
GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2070
GeForce GTX 1080 Ti
Radeon RX Vega64
Radeon RX Vega56
Grafické karty středního výkonu
GeForce RTX 2060
GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1060 6GB
GeForce GTX 1060 3GB
GeForce GTX 1650
Radeon RX 590
Radeon RX 580
Radeon RX 570
Jak můžete vidět, do dnešních testů byly zařazeny grafické karty tak, aby v nich byl přítomen vždy jeden zástupce konkrétního grafického čipu od společnosti AMD i NVIDIA. Navíc jsem pak do testů zařadil ještě starší GeForce RTX 1080 Ti a Geforce 1060 (obě varianty) z předchozí generace grafických karet Pascal. Z testů jsem naopak vyřadil ty nejslabší grafické karty Radeon RX 560 společnosti AMD, protože by je dnes nebylo prakticky s čím srovnávat.
Jak a čím budeme testovat tedy víme a před tím, nežli se pustíme do testů samotných, zbývá ještě uvést naší testovací sestavu.
Testovací sestava |
Procesor |
Intel Core i7 8700K 5000 MHz |
Základní deska |
ASUS MAXIMUS X APEX Z370 |
RAM |
G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz |
SSD/HDD |
Kingston A400, WD Caviar Blue EX |
Zdroj |
EVGA SuperNOVA 850 G2 |
Operační systém |
Windows 10 (64b) |
Monitor |
Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync |
Ovladače |
RSAE 19.5.1 a GeForce 430.64 |
Incredible Benchmarks
Aby tento článek nebyl jen o nudných grafech a sáhodlouhém povídání, pro odlehčení jsem do každé jeho kapitoly zařadil také videa z YouTube kanálu Incredible Benchmarks. Tato videa by vám měly interaktivní formou představit ty nejdůležitější duely konkurenčních grafických karet. Kdo ještě neví, co jsou to videa Incredible Benchmarks a co vlastně zobrazují, striktně doporučuji přečtení článku Incredible Benchmarks se představují.