Battlefield V: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
Battlefield V je historicky vůbec první počítačovou hrou s podporou real-time raytracingu a tak v dnešním článku těch testů bude krapet více. Dnes se ale nezaměříme výhradně na raytracing, podíváme se také, jak se vede grafickým kartám v různých API, či jestli tato hra netrpí nějakými jinými neduhy.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  03.01.2019

OBSAH:
1. Battlefield V          
6. Vytížení grafických karet          
2. Jak budeme testovat          
7. Využití grafické paměti          
3. DirectX11 versus DirectX12          
8. Využití jader procesoru          
4. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
9. Battlefield V a Raytracing          
5. Battlefield V a plynulost pohybu          
10. Hodnocení Battlefield V          
 

Hodnocení Battlefield V

Počítačová hra Battlefield V nabízí po grafické stránce opravdu hodně a rozhodně patří k těm nejlépe vizuálně zpracovaným hrám, které si v poslední době můžete pořídit. Ať již se jedná o mise z pouštní Afriky, nebo ze zasněženého Norska, grafika scenérií je prostě úžasná.

A to není vše, navzdory téměř úchvatné grafice se snímková frekvence ve hře pohybuje v nadstandardně vysokých hodnotách, což je samozřejmě pro tento žánr akční střílečky téměř nutností. Prakticky jedinou vadou na kráse je v této počítačové hře její bídná podpora nového rozhraní DirectX12, což je dozajista velká škoda.

Battlefield V si nejlépe zahrajete na grafické kartě GeForce RTX 2080 Ti, což žádným překvapením jistě není. Ostatní grafické karty ze segmentu vysokého výkonu však nezůstávají nikterak pozadu, takže jejich majitelé mohou být spokojeni také.

Mezi mainstreamovými kartami pak v Battlefield V vládnou Radeony společnosti AMD, které za sebou tentokrát nechaly konkurenční GeForce 1060 v poměrně uctivé vzdálenosti. Vlastníci těch úplně nejméně výkonných grafických karet jako GeForce GTX 1050/Ti nebo Radon RX 560 pak zoufat také nemusí. Po pár úsporných opatřeních v nastavení grafických detailů hry se nakonec k dobré snímkové frekvenci dopracují také

 

Battlefield V: Raytracing s GeForce RTX 2070 sice není žádnou procházkou v růžové zahradě, ale jak můžete vidět, dá se to!

 

No a pak tu máme raytracing. Batlefield V je historicky první hrou s podporou DXR, a i když je přes raytracing vykreslován pouze jediný vizuální efekt ve hře (reflections), jeho prvenství mu již žádná jiná hra vzít nemůže. Pravda, zapnutím DXR v Battlefield V sice přijdete o téměř 50 % výkonu, odměnou vám však bude vydařenější vizuál ve scénách, v nichž se vyskytuje hodně „obraz-odrážejících“ objektů. No, a pokud by vám tak masivní úbytek výkonu přeci jen vadil, vždy může přepínačem DXR v nastavení hry raytracing vypnout.

         
Předchozí kapitola  
         

 

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  Gigabyte
AMD  Sapphire  Asbis  EVGA  Nvidia

Copyright (c) 2019 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server