MSI
Shadow of the Tomb Raider: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
S jakou grafickou kartou či procesorem si nejlépe zahrajete počítačovou hru Shadow of the Tomb Raider? Bude vám vaše grafická paměť v této hře vůbec stačit? Tak přesně na tyto otázky naleznete odpověď právě v dnešním článku, který je věnován technické stránce této zábavné počítačové hry.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  09.10.2018

OBSAH:
1. Shadow of the Tomb Raider          
5. Vytížení grafických karet          
2. Jak budeme testovat          
6. Využití grafické paměti          
3. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
7. Využití procesoru          
4. Shadow of Tomb Raider a plynulost pohybu          
8. Hodnocení Shadow of the Tomb Raider          
 

Shadow of the Tomb Raider a vytížení grafických karet

Zřejmě nejčastějším důvodem nižší snímkové frekvence ve hrách bývá nedostatečně výkonný procesor. Jak to ale poznat? Ačkoliv se to někomu z vás bude zdát podivné, nedostatečný výkon CPU poznáme podle ukazatele vytížení GPU. Hodnota tohoto ukazatele nám totiž během testů ukazuje, jestli a jak je počítačová hra závislá na výkonu procesoru. Aby grafická karta pracovala na plný výkon, musí ji procesor (CPU + RAM) stíhat „krmit“ potřebnými daty, které GPU nutně potřebuje pro vlastní rendering snímku. Pokud je procesor příliš slabý a potřebná data nedodá včas, grafická karta přeruší rendering a musí na ně čekat. Vytížení grafické karty tak klesá a stejně tak dolů jde i snímková frekvence ve hře.

Tato situace často nastává u velmi výkonných grafických karet v nízkém rozlišení 1920 × 1080p. Pojďme se tedy podívat, jaká situace panuje v Shadow of the Tomb Raider. Do následujících grafů jsem zanesl pouze grafické karty GeForce GTX 1080 Ti a Radeon RX Vega64. Pro zajímavost jsem do grafu přidal také výsledky s GeForce GTX 1080 Ti pod DirectX 11.

 

Vytížení GPU

Vytížení GPU ve Shadow of the Tomb Raider

 

Vytížení GeForce GTX 1080 Ti i Radeonu RX Vega64 při využití rozhraní DirectX 12 ukazuje, že obě tyto výkonné grafické karty byly po celou dobu testu vytíženy prakticky na maximum. To je dobře a tak by to mělo být.

Pokud však u grafické karty GeForce GTX 1080 Ti přepnete ve hře vykreslování na DirectX 11, vytížení této výkonné grafické karty se začne okamžitě propadat, a to klidně i k 50 %. Samozřejmě s propadem vytížení grafické karty okamžitě následuje také propad snímkové frekvence až o 25 %, což je patrné z druhého grafu, který zobrazuje naměřenou snímkovou frekvenci. Jste-li tedy šťastným vlastníkem nějaké výkonné grafické karty, je pro vás DirectX 12 a potažmo také operační systém Windows 10 pro hraní počítačových her dnes prostě nezbytností a nevěřte nikomu kdo tvrdí, že tomu tak není!

 

Shadow of the Tomb Raider: Souboj GeForce GTX 1060 6GB VS Radeon RX 580 8GB ve FullHD
         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server