Asus
Shadow of the Tomb Raider: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
S jakou grafickou kartou či procesorem si nejlépe zahrajete počítačovou hru Shadow of the Tomb Raider? Bude vám vaše grafická paměť v této hře vůbec stačit? Tak přesně na tyto otázky naleznete odpověď právě v dnešním článku, který je věnován technické stránce této zábavné počítačové hry.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  09.10.2018

OBSAH:
1. Shadow of the Tomb Raider          
5. Vytížení grafických karet          
2. Jak budeme testovat          
6. Využití grafické paměti          
3. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
7. Využití procesoru          
4. Shadow of Tomb Raider a plynulost pohybu          
8. Hodnocení Shadow of the Tomb Raider          
 

Jak budeme Shadow of the Tomb Raider testovat

Cílem dnešních měření bude porovnání výkonů grafických karet v počítačové hře Shadow of the Tomb Raider. A protože výkony grafických karet v počítačových hrách jsou ovlivněny nejen výkonem samotného grafického čipu, ale také i dalšími faktory, jako například výkonem procesoru či kapacitou grafické paměti, podíváme se dnes na zoubek i těmto věcem.

Testovací scéna

Pro testování grafických karet v počítačové hře Shadow of the Tomb Raider připravili vývojáři vestavěný benchmark, který by měl simulovat reálné požadavky na výkon grafické karty v této hře. Protože se však tento benchmark skládá z několika scén, které jsou dohromady spojeny poměrně dlouhými přechody, které měřit samozřejmě nechceme, tentokrát tento připravený benchmark využít moci nebudeme. Místo toho jsem našel přímo v herní lokaci The Hidden City testovací úsek, který trvá celkem 110 sekund a věrně simuluje reálné požadavky hry na výkon grafických karet. V tomto testovacím úseku nebudeme měřit pouze průměrnou snímkovou frekvenci, ale u každé karty budeme zaznamenávat také časy jednotlivých snímků (Frame times), které velmi dobře popisují zdání plynulosti pohybu ve hře, dále pak také využití grafické paměti, využití GPU, CPU a další důležité veličiny.

Pro zaznamenávání dosažených časů snímků, z nichž se následně počítá také výsledná průměrná snímková frekvence, budeme využívat nástroj FRAPS, pro ostatní monitoring chování grafických karet i celého testovacího systému pak nástroj MSI Afterburner.

 

Shadow of the Tomb Raider: testovací scéna v lokaci The Hidden City

 

Počítačová hra Shadow of the Tomb Raider využívá celkem pěti přednastavených grafických profilů (Lowest, Low, Medium, High a Highest), které můžete využít v závislosti na výkonu vaší grafické karty. Hra Shadow of the Tomb Raider bohužel není vývojáři Eidos Montreal optimalizovaná tak dobře, abych v dnešních testech mohl využít stejné nastavení pro grafické karty středního i vysokého výkonu.

Pro grafické karty vysokého výkonu (high-end) budu tedy dnes využívat nastavení nejvyšší (Highest), pro grafické karty středního výkonu (mainstream) pak nastavení o jeden stupeň nižší (High).

 

Shadow of the Tomb Raider nastavení highest Shadow of the Tomb Raider nastavení high
Shadow of the Tomb Raider: Nastavení hry pro testy (pro zvětšení klikněte na obrázek)

 

Na čem budeme testovat

Pokud víme co a jakými nástroji budeme měřit, můžeme si představit grafické karty, které se těchto měření zúčastnily. A věřte, nebylo jich málo!

Grafické karty vysokého výkonu

Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC
GeForce GTX 1080 Ti
MSI GTX 1080 Armor 8G OC
GeForce GTX 1080
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2
GeForce GTX 1070 Ti
Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming
GeForce GTX 1070
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2
Radeon RX Vega64
Asus Strix RX Vega 56 O8G Gaming
Radeon RX Vega56
   

Grafické karty středního výkonu

Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 6G
GeForce GTX 1060 6GB
Gainward GTX 1060 3GB
GeForce GTX 1060 3GB
Asus Cerberus GTX 1050 Ti O4G
GeForce GTX 1050 Ti
MSI GTX 1050 Gaming X 2G
GeForce GTX 1050
Asus Strix RX 580 O8G Gaming
Radeon RX 580
Sapphire Pulse RX 570 4GD5
Radeon RX 570
Gigabyte RX 560 Gaming OC 4G
Radeon RX 560
 

 

Jak můžete vidět, do dnešních testů byly zařazeny grafické karty tak, aby v nich byl přítomen vždy jeden zástupce konkrétního grafického čipu od společnosti AMD i NVIDIA. Jak a čím budeme testovat tedy víme a před tím, nežli se pustíme do testů samotných, zbývá uvést ještě naší testovací sestavu.

 

Testovací sestava
Procesor Intel Core i7 8700K 5000 MHz
Základní deska ASUS MAXIMUS X APEX Z370
RAM G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz
SSD/HDD Kingston A400, WD Caviar Blue EX
Zdroj EVGA SuperNOVA 850 G2
Operační systém Windows 10 (64b)
Monitor Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync
Ovladače RSAE 18.9.2 a GeForce 399.24 

 

Incredible Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider: Ukázkové video DirectX11 VS DirectX12 s GeForce GTX 1080 Ti

Aby tento článek nebyl jen o nudných grafech a sáhodlouhém povídání, pro odlehčení jsem do každé jeho kapitoly zařadil také videa z YouTube kanálu Incredible Benchmarks. Tato videa by vám měly interaktivní formou představit ty nejdůležitější duely konkurenčních grafických karet. Kdo ještě neví, co jsou to videa Incredible Benchmarks a co vlastně zobrazují, striktně doporučuji přečtení článku Incredible Benchmarks se představují.

Info
V každém případě, hnedle toto první video je pro nás velmi zajímavé. Ukazuje totiž, že postarší vykreslovací rozhraní DirectX11 díky své velké režii není schopné v rozlišení 1920x1080p „krmit“ grafickou kartu GeForce GTX 1080 Ti dostatečným množství dat a snímková frekvence padá dolů. To je mimochodem také důvod, proč dnes ve zbytku článku testy s DirectX11 úplně vynecháme a budeme testovat výhradně pod DirectX12.
         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Asbis  EVGA  Nvidia

Copyright (c) 2019 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server