MSI
Strange Brigade: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
Strange Brigade je nová počítačová hra z pohledu třetí osoby, která se odehrává v Egyptě počátkem minulého století. Dnes nás však příběh či hratelnost této hry zajímat nebude, dnes se totiž podíváme na její technickou stránku, ale hlavně na to, s jakou grafickou kartou si tuto hru zahrajete nejlépe!
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  12.09.2018

OBSAH:
1. Strange Brigade          
6. Využití grafické paměti          
2. Jak budeme testovat          
7. Využití procesorových jader          
3. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
8. Využití Async Compute          
4. Strange Brigade a plynulost pohybu          
9. Hodnocení Strange Brigade          
5. Vytížení grafických karet          
 

Strange Brigade a využití jader CPU

Cílem těchto testů je zjistit, jak je engine počítačové hry Strange Brigade optimalizovaný pro využití více procesorových jader, tedy jestli a jak je schopen své úlohy provádět paralelně. V tomto testu jsem v BIOS základní desky postupně vypínal vždy dvojici jader procesoru i HTT (Hyper-Threading Technology) na Intel CORE i7-8700K. S grafickou kartou GeForce GTX 1080 Ti jsem pak následně měřil výkon (snímkovou frekvenci) v rozlišení 1920 × 1080p, kde jak víme, je potřeba výkonu CPU nejvíce.

Pokud bude v testech výkon škálovat společně s počtem aktivních procesorových jader (nebo HTT), můžeme pak říci, že engine počítačové hry Strange Brigade je pro více jader optimalizován dobře, čehož pak samozřejmě mohou nejvíc využít vlastníci vícejádrových procesorů. Jak je tedy na tom právě Strange Brigade?

 

Škálování jader CPU

Využití jader CPU ve Strange Brigade

 

Myslím, že je vše jasné hnedle při prvním pohledu na graf. Počítačová hra Strange Brigade s více jádry ani s HTT prostě nijak neškáluje. Tuto hru si tak zahrajete stejně kvalitně jak na procesoru se dvěma, nebo třeba dvanácti jádry a na zapnutém či vypnutém HTT také nesejde.

 

Info
Pokud vám přijde divné to, že nejvyšší snímkové frekvence bylo v testech dosaženo na dvoujádrovém procesoru (ať už s HTT, nebo bez něj), je to tím, že díky vypnutým čtyřem jádrům v procesoru i7-8700K jeho teplota i spotřeba klesla, a takto „vykleštěný“ procesor si tak mohl dovolit vyšší frekvenci, kterou pak využil také k vyššímu výkonu ve hře.
Zajímavostí je pak také to, že API Vulkan je přeci jen o nějaký ten pověstný chloupek výkonnější nežli jeho konkurent DirectX12.

 

To, že počítačová hra Strange Brigade s procesorovými jádry ani HTT neškáluje, je na jednu stranu špatná zpráva pro všechny vlastníky vícejádrových procesorů (zbytečná investice), na druhou stranu si však tuto hru mohou naplno užít i majitelé levnějších dvoujader.

 

Strange Brigade: Souboj GeForce GTX 1050 2GB VS Radeon RX 560 4GB ve FullHD
         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server