MSI
AMD Software Preview Driver May 2022 (TESTY)
Dnes si od recenzí grafických karet na GPUreport odpočineme a podíváme se zas na něco trochu jiného, ovšem neméně zajímavého. Před časem totiž AMD vydala nový a svým způsobem také přelomový ovladač Preview Driver May 2022, který má zvyšovat výkon nových Radeonů v počítačových hrách pod DirectX 11.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  25.05.2022

OBSAH:
1. AMD Software Preview Driver May 2022          
4. Testy Battlefield V          
2. Testy Dying Light 2: Stay Human          
5. Testy Far Cry 5          
3. Testy God of War          
6. Sumarizace          
 

God of War

Testovací scéna počítačové hry God of War (testováno v nejvyšším nastavením ULTRA)

 

Rozlišení
Výkon v počítačové hře God of War

V počítačové hře God of War přinášejí preview ovladače jen drobný, či spíše jen kosmetický nárůst výkonu kolem 2 %. Na rozdíl od počítačové hry Dying Light 2 je však tento výkonnostní zisk téměř stabilní ve všech testovaných rozlišeních. Pojďme se na to zas opět podívat pod drobnohledem u grafické karty Radeon RX 6900 XT a rozlišení 1920x1080p.

 

Frame rate a Frame time

God of War; Frame rate
Co se týká snímkové frekvence, tak výkonnostní rozdíl mezi oběma ovladači je opravdu jen drobný a viditelný je pouze v určitých pasážích benchmarku hry. Dobrou zprávou pak také je, že se nám nezvýšila jen průměrná snímková frekvence, ale také minima (151/155 fps).

 

God of War; Frame time
Na distribuci snímků (frame times) to tentokrát v počítačové hře God of War na nějaký velký pokrok s preview driverem až tak moc nevypadá. Myslím ale, že si s preview driverem v této hře rozhodně nepohoršíte.

 

Vytížení GPU a CPU

God of War; Vytižení GPU
Vytížení grafické karty je již se stávajícím driverem 22.5.1 opravdu vysoké, a tak nový preview driver nemá moc příležitostí na další vylepšení, snad jen v úvodní pasáži benchmarku. A to je také důvod, proč nám v této hře (při daném grafickém nastavení) preview driver mnoho dalšího výkonu nepřinesl.

 

God of War; Vytížení CPU
Podobně, jako tomu bylo v Dying Light 2, také v počítačové hře God of War nám s novým preview driverem maximální vytížení CPU lehce kleslo. Opět bych si tedy tipnul na efektivější práci preview driveru (menší Driver overhead), možná způsobený lepším rozdělením práce driveru mezi jednotlivá jádra CPU.

 

Spotřeba VGA

God of War; Spotřeba VGA
Jak už víme, vytížení grafické karty i snímková frekvence se s preview driverem příliš nezměnily, a tak není divu, že se nám příliš nezměnila ani spotřeba (příkon) grafické karty. Ta je víceméně stejná a nějaký znatelnější nárůst je pouze v těch pasážích testu, kde s novým preview driverem dosahujeme na vyšší snímkovou frekvenci.

 

Info
SHRNUTÍ
V případě počítačové hry God of War si s novým preview ovladačem společnosti AMD nějak extra moc nepolepšíte. Mějte ale na mysli, že já na GPUreport využívám to nejvyšší možné grafické nastavení hry. Testuji totiž grafické karty (nikoliv procesor) a tak se vždy snažím najít takový testovací úsek hry, který maximálně vytěžuje právě GPU. Při nižším nastavení grafických detailů nebo v méně náročné pasáži hry, kdy by se bottleneck mohl přestěhovat z GPU na CPU, vám může tento preview driver pomoci k vyšší snímkové frekvenci znatelně více.
         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server