Jak budeme grafické karty testovat
        V herních testech se v dnešní recenzi proti sobě postaví následující grafické karty z výkonnostního segmentu
            mainstream
            : 
         
        
    
        EVGA GTX 1050 SSC Gaming
        
        
         
    
        Zotac GTX 1060 AMP! Edition
        
        
         
    
        Asus EX GTX 1050 Ti O4G
        
        
         
    
        Sapphire Nitro+ RX 580 8GD5 SE
        
        
         
    
        Asus RX 560 O4G EVO
        
        
         
    
        Sapphire Nitro+ RX 570  4GD5
        
        
         
    
        MSI GTX 1060 3GT OC
        
        
         
    
    
         
        Aby informace o všech "soutěžících" byly úplné, všechny parametry grafických karet jsou zaneseny v následující tabulce:
         
        
	
		
			| GPU | Chip Variant
 Family
 | Velikost Transistory
 Výroba
 | SP TMU
 ROP
 | VRAM Velikost
 Bus
                /Clock
 | Base Clock Turbo Clock
 Real Clock
 | Interface 
 TDP
 | 
			| EVGA GTX 1050 SSC Gaming | GP107 GP107-300-A1
 Pascal
 | 132 mm2 3,300 million
 14nm FinFET
 | 640 40
 32
 | GDDR5 2,048 GB
 128b
                /7008
 | 1430 MHz 1544 MHz
 1798 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 75 W
 | 
			| Zotac GTX 1060 AMP! Edition | GP106 GP106-400-A1
 Pascal
 | 200 mm2 4,400 million
 16nm FinFET (TSMC)
 | 1280 80
 48
 | GDDR5 6,144 GB
 192b
                /8008
 | 1557 MHz 1772 MHz
 1888 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 120 W
 | 
			| Asus EX GTX 1050 Ti O4G | GP107 GP107-400-A1
 Pascal
 | 132 mm2 3,300 million
 14nm FinFET
 | 768 48
 32
 | GDDR5 4,096 GB
 128b
                /7008
 | 1342 MHz 1455 MHz
 1680 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 75 W
 | 
			| Sapphire Nitro+ RX 580 8GD5 SE | Polaris Polaris 20 XT
 GCN 4nd GEN
 | 232 mm2 5,700 million
 14nm FinFET (GloFo)
 | 2304 144
 32
 | GDDR5 8,192 GB
 256b
                /8400
 | 1430 MHz 1430 MHz
 1430 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 183 W
 | 
			| Asus RX 560 O4G EVO | Polaris Polaris 21 XL
 GCN 4nd GEN
 | 123 mm2 3,000 million
 14nm FinFET (GloFo)
 | 896 56
 16
 | GDDR5 4,096 GB
 128b
                /6000
 | 1187 MHz 1187 MHz
 1187 MHz
 | PCIe 3.0 x8 
 48 W
 | 
			| Sapphire Nitro+ RX 570  4GD5 | Polaris Polaris 20 XL
 GCN 4nd GEN
 | 232 mm2 5,700 million
 14nm FinFET (GloFo)
 | 2048 128
 32
 | GDDR5 4,096 GB
 256b
                /7000
 | 1340 MHz 1340 MHz
 1340 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 160 W
 | 
			| MSI GTX 1060 3GT OC | GP106-3 GP106-300-A1
 Pascal
 | 200 mm2 4,400 million
 16nm FinFET (TSMC)
 | 1152 72
 48
 | GDDR5 3,072 GB
 192b
                /8008
 | 1544 MHz 1759 MHz
 1904 MHz
 | PCIe 3.0 x16 
 120 W
 | 
	
 
         
        Ukazatelem výkonu grafických karet bude pro nás snímková frekvence, která je v článku vyjádřena grafem výsledkovým, včetně minim a maxim. Protože při takovémto množství grafických karet v testu není možné kvalitně zobrazit všechny průběhy frametimes, budeme se muset spokojit pouze s výsledkovým grafem variability a stuteringu. Ale nebojte, o další grafy z průběhu testování ošizeni nebudete.
         
        
            
         
        Pokud nevíte, nebo si nejste zcela jisti, co vlastně směrodatné odchylky variability a stutteringu ukazují, doporučuji přečíst si článek o poruchách plynulosti v počítačových hrách a jejich měření.
        Od 28.3.2018 byly v grafech provedeny změněny. Ve výsledkových grafech snímkové frekvence byly vynesené hodnoty maximálních a minimálních FPS nahrazeny hodnotami 99. a 99,9 percentily, označené jako 1% Low a 0,1% Low. Důvodem této změny je zejména to, že tyto vysoké percentily popisují poruchy v plynulosti pohybu (variabilita snímkové frekvence a stuttering) ve hrách mnohem lépe, nežli prakticky nic neříkající minima a maxima snímkové frekvence. Dalším důvodem využití percentil je pak sjednocení metodiky analýzy plynulosti pohybu ve hrách na GPUreport a ve světě.
         
        
            
         
        Hodnota ukazatele "1% Low" je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Pokud tuto hodnotu známe, můžeme pak říci, že 99 % snímků bylo vytvářeno stejnou a vyšší snímkou frekvencí, než je hodnota tohoto ukazatele. Analogicky pak můžeme také říci, že zbylé jedno procento snímků bylo vytvářeno snímkovou frekvencí nižší. Tento ukazatel můžeme využít k analýze plynulosti pohybu ve hrách, kdy například jeho hodnota pohybující se nízko u hranice 30 FPS znamená, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.
        Hodnota ukazatele “0,1% Low” se vypočítává obdobě jako ukazatel předchozí, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, ale zato výraznější poruchy v plynulosti hry, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je tento ukazatel tím výraznější “záseky” se ve hře objevují a pohyb tak není plynulý, a to i navzdory tomu, kdy průměrná snímková frekvence vykazuje vysoké hodnoty.
         
        
            
         
        Samozřejmě u každého testu nebude chybět ani přehledná tabulka výsledků. Pro toho, kdo se o grafické karty zajímá profesionálněji, nežli běžný uživatel, jsou v této tabulce také umístěny obrázkové odkazy 
             , pomocí kterých si můžete nechat zobrazit komplení přehled o daném testu, včetně takových libůstek, jako je průběh frame times, snímkové frekvence, vytížení GPU, vytížení CPU, napětí atd.
, pomocí kterých si můžete nechat zobrazit komplení přehled o daném testu, včetně takových libůstek, jako je průběh frame times, snímkové frekvence, vytížení GPU, vytížení CPU, napětí atd.
         
        
            
         
        Pokud budete chtít porovnat detailní informace o průběhu testů mezi dvěma grafickými kartami, můžete použít funkci Porovnání testů, která je kdykoliv dostupná pomocí menu Testy/Porovnání testů. Pomocí tohoto porovnávače si pak můžete nechat zobrazit detailní grafy z průběhu testů dle vašeho specifického přání, jako jsou třeba průběhy frame times, frekvencí GPU, vytížení GPU, napětí GPU atd. A nejen to, pomocí zpětného odkazu (Backlink) se pak můžete o tyto grafy podělit se svými přáteli.
         
        
            
         
        Specialitou na GPUreport je tabulka PERFMARKS. Díky databázovému zpracovávání naměřených dat z testů grafických karet si můžeme také dovolit počítat lecjaké statistické hodnoty. Těmi nejatraktivnějšími jsou pak ukazatele výkonů v jednotlivých rozlišeních a provozních vlastností.
        Tabulka PERFMARKS vám tedy bude vždy ukazovat, jak na tom daná grafická karta, v porovnání s ostatními kartami, vlastně je. Jaký je její relativní výkon oproti nejvýkonnější grafické kartě v daném segmentu, či jaká je její teplota, hlučnost a spotřeba vůči kartám ostatním. Hodnoty jsou udávány v procentech a vždy platí pravidlo, že čím vyššího procenta grafická karta dosáhne, tím lépe. U provozních vlastností pak platí nepřímá úměra, tedy čím nižší teplota, hlučnost a spotřeba, tím vyšší jsou procentuální hodnoty PERFMARKS.
         
        
                
                    
                        | Testovací sestava | 
                    
                        | Procesor | Intel Core i7 8700K 5000 MHz | 
                    
                        | Základní deska | ASUS MAXIMUS X APEX Z370 | 
                    
                        | RAM | G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz | 
                    
                        | SSD/HDD | Kingston A400, WD Caviar Blue EX | 
                    
                        | Zdroj | EVGA SuperNOVA 850 G2 | 
                    
                        | Operační systém | Windows 10 (64b) | 
                    
                        | Monitor | Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync | 
                
            
        
         
        Víme-li tedy jak a co budeme testovat, můžeme se směle pustit do testů samotných.