MSI
Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming: Pascal ve velkém testu
Grafické karty nové architektury Pascal jsou tu s námi už nějakou tu chvilku, ale víte o nich opravdu vše? Dnes se tedy kromě samotné recenze GeForce GTX 1070 v podání společnosti Asus podíváme na zoubek také této nové architektuře grafických karet společnosti Nvidia.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  21.07.2016

OBSAH:
1. Pascal - architektura          
12. Thief          
2. Pascal - nové technologie          
13. Middle Earth: Shadow of Mordor          
3. Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming          
14. Alien: Isolation          
4. Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming - pokračování          
15. Far Cry 4          
5. Jak budeme testovat          
16. Dying Light          
6. Syntetické testy          
17. GTA V          
7. Testy asynchronních shaderů          
18. The Witcher 3: Wild Hunt          
8. Testy Fast Sync          
19. Teplota, hlučnost a spotřeba          
9. Metro Last Light          
20. Přetaktování          
10. Crysis 3          
21. Závěr          
11. Battlefield 4          
 

Přetaktování

Offset frekvence jádra jsem ihned na úvod zvýšil o hodnotu 100 MHz, ale bohužel jsem neuspěl. Po krocích 10 MHz jsem postupně tento offset snižoval a testoval stabilitu v aplikaci Apocalypse When. Jako stabilní frekvence jádra se nakonec ukázala hodnota +50 MHz, což představovalo frekvenci jádra, která se při hrách v průměru pohybovala na hodnotě 2055 MHz.

U taktování pamětí probíhalo vše podobně. Výsledná maximální hodnota frekvence byla 9200 MHz efektivně. Z počátku to vypadalo, že jsem se dostal i na 9500 MHz, avšak po nějaké době hraní se na monitoru začaly objevovat artefakty a hry začaly padat. Hodnota frekvence pamětí 9200 MHz byla již naprosto stabilní.

 

AfterBurner OC

 

S nastavenou frekvencí jádra na 2055 MHz, pamětí na efektivních 9200 MHz a posunutým Power/Temperatute limitem na 120%/92°C jsem pak otestoval některé hry z testovací metodiky s následujícími výsledky:

 

Graf přetaktování

 

Počítačové hry byly pro jistotu měřeny v rozlišení 2560x1440 tak, aby tyto hry nebyly limitovány ze strany výkonu CPU a v průměru jsem přetaktováním získal nějakých 8-10% výkonu navíc, což je jistě zajímavé.

A jedna poznámka na závěr. Pro přetaktování jsem nevyužil nastavování křivky v Curve Editoru nástroje AfterBurner, ale jen obyčejné posunutí offsetů. Grafická karta Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming je totiž již z výroby přetaktována tak, že další zdlouhavá práce na získání dalšího navýšení frekvence jádra je prakticky jen ztrátou času. I kdybyste se dostali na nějakou vyšší stabilnější frekvenci nad 2100 MHz, na výsledném výkonu ve hrách to nebude prakticky znát. Pokud vám mohu doporučit, pak s taktování jádra Pascalů moc času neztrácejte a soustřeďte se raději na přetaktování grafických pamětí – právě tam leží ladem trochu toho výkonnostního zisku ve hrách navíc.

 

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server