GPUreport Gigabyte
AMD Radeon RX Vega 56: méně je někdy více!
Druhou grafickou kartou z rodiny Vega, kterou nám společnost AMD nedávno naservírovala, je AMD Radeon RX Vega 56. Oproti Radeonu RX Vega 64 se sice může zdát, že se jedná o jakéhosi „chudšího“ příbuzného, ale zdání může také někdy klamat. Jak se tedy vede AMD Radeon RX Vega 56 8GB HBM2?
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  13.09.2017

OBSAH:
1. AMD Radeon RX Vega 56 8GB HBM2          
10. Hitman          
2. Jak budeme testovat          
11. Doom          
3. Syntetické testy          
12. Deus Ex: Mankind Divided          
4. Crysis 3          
13. Battlefield 1          
5. The Witcher 3: Wild Hunt          
14. Mass Effect: Andromeda          
6. Star Wars: Battlefront          
15. Teplota, hlučnost a spotřeba          
7. Rise of the Tomb Raider          
16. Přetaktování          
8. Ashes of the Singularity          
17. Závěrečné hodnocení          
9. Tom Clancys: The Division          
 

Syntetické testy

 

AMD Radeon RX Vega 56 Texture fill rate test

 

Texture fill rate test je (kromě jiného) závislý na počtu a frekvenci texturovacích jednotek (TMU). Díky nejvyššímu počtu TMU si v tomto testu odnesla těsné vítězství grafická karta AMD Radeon RX Vega 64 před GeForce GTX 1080 Ti. Ostatní grafické karty včetně AMD Radeon RX Vega 56 se pak zařadily tak, jak se dalo očekávat.

 

AMD Radeon RX Vega 56 Color fill rate

 

Color (pixel) fill rate test udává schopnost grafické karty v procesu rasterizace vytvářet pixely (resp. jejich barvy) ve frame bufferu pro zobrazení na monitoru počítače. Teoreticky je test závislý na počtu a frekvenci ROP jednotek a propustnosti VRAM, ale svou roli zde také hrají i další faktory, jako je výkon rasterizéru, výkon Pixel Shaderu a v neposlední řadě také použití barevné delta komprese. Díky nevyššímu počtu ROP jednotek zde jasně vítězí grafická karta GeForce GTX 1080 Ti.

Jak už jsem avizoval v minulé recenzi grafické karty AMD Radeon RX Vega 64, grafický čip Vega (64 i 56) má toto skóre nezvykle nízké a zdá se tedy, že s největší pravděpodobností pixel engine u Vegy nepracuje tak, jak by měl, nebo některé nové a avizované technologie (DSBR) jsou zatím u Vegy vypnuty. Však uvidíme časem.

 

AMD Radeon Vega 56 Shader math

 

I přes nejvyšší počet výpočetních jednotek (Stream processorů) Radeon RX Vega 64 v tomto testu zaostal za grafickou kartou GeForce GTX 1080 Ti. S nejvyšší pravděpodobností v tom sehrála svou roli vyšší frekvence GeForce. Grafická karta Radeon RX Vega 56 pak překonala GeForce GTX 1080 jen tak tak. Výpočetní výkon však zcela jistě nebude pro obě grafické karty Vega žádným velkým problémem.

 

AMD Radeon RX Vega 56 VRAM copy test

 

Výsledek tohoto testu určuje především šířka a frekvence paměťové sběrnice (šířka pásma), pomocí které je VRAM ke GPU připojena. U tohoto testu jdou všechny typy kompresí stranou a podle očekávání zde vítězí grafické paměti typu HBM2 nad grafickými paměťmi typu GDDR5 i GDDR5X. U grafické karty Radeon RX Vega 56 pak nižší skóre oproti Vega 64 zapříčinila nižší frekvence HBM2.

Jak můžete vidět, ani grafická karta AMD Radeon RX Vega 56 si v dnešních syntetických testech nevedla vůbec špatně. Opět s výjimkou Color (pixel) fill rate testu, kde na konkurenci prostě ztrácí. Bohužel právě vysoký výkon color (pixel) fill rate je pro hraní her velmi důležitý, zejména pak u těch her staršího ražení. Novější hry zase poměrně významně těží z výkonu aritmetického (výpočetního), který je u Vega 64 i Vega 56 více než dostatečný. Takže uvidíme a pojďme konečně k herním testům.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI Gigabyte
AMD  Sapphire  Asbis  EVGA  Nvidia

Copyright (c) 2017 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server